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quarta-feira, 4 de julho de 2012

WORKSHOP DE PROCESSING EM CURITIBA - VAGAS LIMITADAS - 14 e 15 DE JULHO 2012



Finalmente um workshop de Processing em Curitiba!
O coletivo humorVítreo traz de São Paulo para Curitiba a "oficina de programação visual com Processing".

DATA:
14 e 15 de Julho de 2012

HORA:
Das 9:00h às 18:00h


LOCAL:
HUB Curitiba -
http://hub-curitiba.com
Rua Comendador Macedo, 233 – Centro Curitiba – PR, 80060-030
041 3079-7233
Oferecendo espaço confortável com data-show, flipchart e internet wireless no centro de Curitiba. É necessário trazer o seu computador.

INSCRIÇÕES:
AQUI (Preencha seus dados no formulário)

PROCESSING: http://processing.org/
É uma ferramenta múltipla, uma linguagem de computador usada para criação de imagens e animações digitais, que podem se formar a partir de regras, e se desenvolver para uma estética inesperada. Assim o artista vai brincando com o acaso, um conceito muito parecido com o processo criativo no mundo real, de pincéis, texturas e formas. Tem uma interface simples, e o designer ou artista cria a partir da programação.

INVESTIMENTO:
O investimento será de R$360,00 para 16h de curso, nos dias 14 e 15 de julho das 9h às 18h. Mas como o objetivo maior é trazer logo um curso desta ferramenta para Curitiba adotamos um modelo diferenciado baseados em grupos de 06 pessoas. É similar à um crowdfunding: para confirmar o evento e data precisamos de 01 grupo de 06, os “patrocinadores”. Essas primeiras pessoas realmente interessadas investem um valor diferenciado de R$500,00 e viabilizam o evento. Porém, se fecharmos mais um grupo de 06 pessoas, os patrocinadores recebem R$250,00 de volta, e no próximo grupo de 06, os patrocinadores recebem todo o dinheiro de volta!

OFICINA http://oficinaprocessing.com  A oficina tem objetivo principal ensinar a linguagem da plataforma Processing para designers, VJs, artistas visuais e hobbystas interessados em computação gráfica, programação, animação, arte computacional e interatividade.
Através do utilização da plataforma Processing os participantes vão aprender na prática conceitos de programação visual, lógica de programação, arte computacional e generativa, cujo resultado pode ser aplicado em animações, computação gráfica e na programação de jogos digitais.


PROFESSOR: http://calebav.com  Caleb Mascarenhas
Formação multidisciplinar nas áreas de Ciências Sociais, Educação, Arte e Tecnologia. Graduado em Ciências Sociais pela Unesp de Araraquara, atua como programador, artista e produtor audiovisual. Ministra as oficinas de Programação Visual com Processing, Musica Digital e Audio Hack e integra os grupos Lavoura e A_Factory – Tranzmidias. Apresentou-se por diversos estados no Brasil, Europa e América do Sul.

Partcipe e ajude na divulgação! ;humorVítreo http://cargocollective.com/humorvitreo   Emotion. Art. Technology.


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